更胜一筹的4K编辑流程,支持Blackmagic Design的DeckLink 4K Extreme,Ultra Studio 4K,AJA KONA 3G (仅预览)非编硬件,支持使用Grass Valley HQX编码的EDL 或 AAF 导入/导出,与DaVinci Resolve 11交换时间线校色流程支持Blackmagic Design, Matrox 和 AJA的第三方板卡混编多种分辨率素材-从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为编辑人员提高了工作效率支持当下较新的文件格式-SONY XAVCAM (Intra/ Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 4K 422及Canon XF-AVC(仅输入)源码编辑多种视频格式,包括: SONY XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, RED, Canon XF 和 EOS 电影格式当前较快的AVCHD编辑速度,可做到3层以上实时编辑多达16机位的多机位编辑能力,并可实时进行视频输出增强的MPEG和264/AVC编解码能力(可对4K XAVC进行快速编码),支持更快的4K H.264回放基于*四代Intel酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video较速264输出(用于蓝光刻录)64位本地处理,快速处理海量静态图像文件(JPG, TGA, DPX等),提供更流畅的实时编辑支持代理模式,增强PC处理能力,提高工作效率灵活的用户界面,包括:无限的视频、音频、字幕和图文轨道,支持3D立体编辑、内置图像稳定器,并可从时间线上直接刻录蓝光、DVD
非线性编辑是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式*、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的**设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。目前国内的非线性编辑系统已经基本国产化,以中科大洋、索贝、索尼、苹果、较速、SDI 高清非线性编辑系统的国内厂家为代表占据了国内90%以上的市场份额!
从电视技术发展方向来看,电视系统的全面数字化是一个总的发展方向。计算机技术的发展,促进了多媒体技术的高速发展。计算机技术渗入了电视节目制作的每一角落,将很多新的概念和思想带到电视制作领域里,使传统的节目制作方法、节目传输和播出发生了很大变化。电视制作向数字过渡,必须首先从其核心部分引入非线性编辑系统。非线性编辑系统由计算机平台,视(音)频捕捉、处理和回放的图像卡(声卡)及编辑、特技、动画、字幕软件三部分组成。用一台计算机替代了编辑机、特技机、字幕机、调音台、二维及三维动画创作系统等诸多设备。首先我们回顾一下非线性编辑系统的产生、发展的历史。 用剪辑电影胶片的方式来编辑磁带节目,一直是电视编辑工作者梦寐以求的目标。早在80年代初,**者用几十台放像机通过一个多路开关对一台录机下载素材,以做到从任何一台放机取任何一段素材编辑成普通新带,这就是电视非线性编辑的雏型。虽然原始而笨拙,但却建立了非线性编辑的新概念。90年代初,视频码率压缩技术的标准化和多媒体计算机的兴起,迎来了用非线性编辑方式编辑电视节目的春天。