非线性编辑是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式*、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的**设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。目前国内的非线性编辑系统已经基本国产化,以中科大洋、索贝、索尼、苹果、较速、SDI 高清非线性编辑系统的国内厂家为代表占据了国内90%以上的市场份额!
从电视技术发展方向来看,电视系统的全面数字化是一个总的发展方向。计算机技术的发展,促进了多媒体技术的高速发展。计算机技术渗入了电视节目制作的每一角落,将很多新的概念和思想带到电视制作领域里,使传统的节目制作方法、节目传输和播出发生了很大变化。电视制作向数字过渡,必须首先从其核心部分引入非线性编辑系统。非线性编辑系统由计算机平台,视(音)频捕捉、处理和回放的图像卡(声卡)及编辑、特技、动画、字幕软件三部分组成。用一台计算机替代了编辑机、特技机、字幕机、调音台、二维及三维动画创作系统等诸多设备。首先我们回顾一下非线性编辑系统的产生、发展的历史。 用剪辑电影胶片的方式来编辑磁带节目,一直是电视编辑工作者梦寐以求的目标。早在80年代初,**者用几十台放像机通过一个多路开关对一台录机下载素材,以做到从任何一台放机取任何一段素材编辑成普通新带,这就是电视非线性编辑的雏型。虽然原始而笨拙,但却建立了非线性编辑的新概念。90年代初,视频码率压缩技术的标准化和多媒体计算机的兴起,迎来了用非线性编辑方式编辑电视节目的春天。
6、一站式立体3D 编辑流程
◆ 全面支持3D 立体素材导入、编辑和输出
◆ 方便的立体多机位编辑,并可对左右眼素材进行视频效果的分别*
◆ 提供各种立体预览方式,如左- 右、上- 下、互补色等。
7、基于*四代Intel 酷睿架构的优化,支持Intel Quick Sync Video技术的高速H.264 输出和从时间线直接刻录蓝光光盘(Blu-ray)或DVD,而且支持Flash F4V 文件输出蓝光刻录
8、时间线序列嵌套支持Alpha 通道,并可导出带Alpha 通道的序列
9、提供GV 资源浏览器、响度计测量工具、画面稳定器等众多工具
10、原生的64 位处理能力,快速处理海量静态图像文件(JPG, TGA,DPX 等)
11、上百种视音频特技及滤镜效果
12、雷特字幕软件基于Windows操作系统的原生64位软件(较新版本),系统架构采用CPU和GPU并行工作,并充分利用64位计算技术、CPU多核多线程计算能力、基于GPU可编程语言的渲染算法等,可较大限度的发挥当前计算机硬件平台的计算能力。无论是2D字幕、3D字幕,甚至3D立体字幕,无论是标清、高清,甚至2K、4K分辨率,雷特字幕都能应对自如,快速高效的进行广播级高质量图文字幕的实时制作渲染*。